Desarrollo de la partida TLD4

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Este debate contiene 2 respuestas, tiene 1 mensaje y lo actualizó  crisanto hace 2 días, 4 horas.

Viendo 3 publicaciones - del 1 al 3 (de un total de 3)
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  • #19571

    crisanto
    Jefe de claves

    Estimados todos, el primer turno de invasión se está llevando a efecto por el bando aliado.
    El orden del turno es el siguiente:

    SEGMENTO DEL JUGADOR ALIADO

    a. Fase de Lanzamiento Aéreo: poner las unidades aerotransportadas en sus zonas de lanzamiento, determinar la deriva y resolver los combates de deriva.
    b. Fase Aérea/Naval Aliada: el jugador aliado ejecuta bombardeo naval, la colocación de las fichas de aviones y operaciones de bombardeos de alfombra.
    c. Fase Aliada de Asalto a las Playas:
    c.1. El jugador aliado coloca la oleada de asalto en sus cajas de desembarco.
    c.2. El jugador alemán ejecuta fuego costero de artillería contra las cajas de
    desembarco.
    c.3. El jugador aliado ejecuta y resuelve las situaciones de combate de asalto en las
    playas.

    d. Fase de Movimiento Aliado de Continuación:
    d.1. El jugador aliado mueve todas las unidades de la oleada de asalto a la mitad de su asignación de movimiento.
    d.2. El jugador aliado coloca la oleada de continuación en sus cajas de desembarco.
    d.3. El jugador alemán ejecuta fuego costero de artillería contra las cajas de desembarco.
    d.4. El jugador aliado introduce las unidades de la siguiente oleada de continuación, moviéndolas a plena capacidad de su asignación de movimiento.
    e. Fase de Movimiento Mecanizado Alemán: igual que en la secuencia de turno regular.
    f. Fase de Fuego Defensivo Alemán: igual que en la secuencia de turno regular.
    g. Fase de Combate Aliada: todas las unidades aliadas, incluso las que atacaron en fase previas, pueden iniciar y resolver combates terrestres.
    h. Fase de Recomposición: como en la secuencia de juego regular.

    SEGMENTO DEL JUGADOR ALEMAN

    a. Fase de Movimiento Regular Alemán: como en la secuencia de juego regular, excepto que el movimiento estratégico por carretera no esta permitido y el 932 batallón flak, no puede mover.
    b. Fase de Movimiento de Consolidación Aliado:
    b.1. El jugador aliado coloca la oleada de consolidación en sus cajas de desembarco.
    d.3. El jugador alemán ejecuta fuego costero de artillería contra las cajas de desembarco.
    d.4. El jugador aliado mueve a la oleada de consolidación, a la mitad de su capacidad de su asignación de movimiento.
    c. Fase de Fuego Defensivo Aliado: como en la secuencia de juego regular.
    d. Fase de Combate Alemán: como en la secuencia de juego regular.
    e. Fase de Recomposición: como en la secuencia de juego regular.
    ——–
    Ahora están saltando las divisiones 101 y 82 aerotransportadas del Ejército de los EEUU y la 6ª británica sobre Normandía.
    Seguiremos informando

    #19576

    crisanto
    Jefe de claves

    IMAGENES AÉREAS DEL DESEMBARCO PARACAIDISTA EN LA ZONA USA Y BRITANICA:
    DÍA 6 JUNIO, 1944
    ZONA: NORTE DE NORMANDÍA

    ZONA DE JUEGO:
    ZONA DE JUEGO

    ZONA DE PARACAIDISTAS EEUU:
    ZONA PARACA USA

    ZONA DE PARACAIDISTAS BRITÁNICOS:
    ZONA PARACAS BRIT

    #19589

    crisanto
    Jefe de claves

    Estamos en el punto B, con el bombardeo aereo.

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